La règle
La grille est carrée, de 5×5 à 7×7 cases. Certaines cases portent une perle noire ou blanche.
Trace une boucle fermée d'un seul trait, de case en case voisine, sans repasser par une case, qui passe par toutes les perles. Elle se referme quand tu reviens sur la case de départ.
Sur une perle noire, la boucle tourne. Sur une perle blanche, elle va tout droit. Les cases sans perle sont libres.
Une seule boucle répond aux perles. Le serveur la vérifie à l'arrivée.
Un exemple résolu
Une grille 5×5 et sa boucle : chaque noire est un virage, chaque blanche une ligne droite.
L'astuce
Pars d'une perle blanche contre un bord : la boucle y passe forcément le long du bord. Une noire dans un coin n'a qu'une façon de tourner. Enchaîne de proche en proche.