La règle
La grille est carrée, de 5×5 à 8×8 cases, chaque case porte un chiffre de 1 à 9. Une cible est affichée au-dessus, par exemple 31.
Trace un chemin d'un seul trait, de case en case voisine, sans repasser deux fois par la même case, en passant par au moins autant de cases que la grille a de colonnes.
Gagné quand la somme des chiffres du chemin fait exactement la cible. Plusieurs chemins peuvent marcher : le premier chemin juste gagne.
La somme courante s'affiche en gros pendant que tu traces. Le serveur vérifie le chemin à l'arrivée.
Un exemple résolu
Une grille 5×5 : le chemin tracé passe par cinq cases et ses chiffres font exactement la cible.
L'astuce
Compte ce qu'il te manque plutôt que ce que tu as : quand il reste peu, cherche le chiffre exact parmi les voisins, et garde un 1 ou un 2 sous la main pour ajuster.